Visi raksti šajā vietnē ir mans intelektuālais īpašums, līdz ar to - subjektīvi. Tie neatspoguļo citu personu un manas darba vietas viedokli. Neuzņemos absolūti nekādu atbildību par Jūsu emocijām un no tām izrietošajām sekām, kas var rasties lasot manu viedokli. Raksti pirms publicēšanas netiek pārlasīti, lai saglabātu sāpīgo autentiskumu. Atsauces uz visiem tekstiem obligātas.
Top 5 of 2008 – PC Spēles
2008. gada 18. decembris plkst. 14:51 kategorijā Fiksā doma, Gaming Corner | Skatīts 1,037 reizes
Ar šo ierakstu aizsāku īsu un konkrētu rakstu sēriju, kas man, vairāk savai zināšanai nekā Jūsu, augsti godātie lasītāji, informēšanai, sniedz ieskatu 2008. gada zīmīgākajās lietās. Ar vārdu “zīmīgs” būtu jāsaprot “lika man kavēt laiku”, nevis “neathriezeniski uz visiem laikiem zimainīja manu dzīvi”.
Par pirmo ierakstu esmu izvēlējies gada man visvairāk tīkošās PC spēles. Tas, ka virsrakstā lietots apzīmējums “Top 5″ NEnozīmē, ka minētie grafiskās renderēšanas šedevri ir sakārtoti secībā no labākā uz sliktāko. Tās vienkārši ir 5 spēles, kuras, manuprāt, varētu patikt ikvienam, kas sevi kaut nedaudz uzskata par klaviatūras dauzītāju.
Visi kandidāti, protams, izvirzīti balstoties uz manu šauro un subjektīvo uztveri par dzīvi.

1) Race Driver GRID – aplūkojot pēdējos Electronic Arts mēģinājums atdzīvināt savulaik slaveno Need For Speed sēriju ir skaidrs, ka šī ēra ir beigusies. Varbūt tā arī ir labi. GRID, manuprāt, bez jebkādām šaubām ir gada braukšanas karalis. Lielisks vizuālais noformējums, aizraujošas sacensības, slow motion replay’i. Ko vēl var vēlēties? Tikai turpinājumu…

2) Crysis Warhead - lai gan Crysis pirmās daļas sliktajos pārdošanas rādītājos Crytek vainoja pirātus (porgrammatūras, ne jūras), visiem bija skaidrs, ka, lai gan spēles atvērtā sandbox vide (sākumā) ir lieliska, nevienam nav vajadzīga spēle, kas aiz kompleksiem liek sarauties pat jaudīgākajam video dzelzim. Crysis Warhead šajā ziņā jau ir spēlējama alternatīva. Dzinis ir optimizēts un šaujamprieks ir saglabājies. Ja ir vēlme vienkārši paskriet, pašaut un pasist, to visu pastiprinot ar izteicieniem ala “maximum speed”, tad ar Crysis Warhead, manuprāt nevar nošaut garām.

3) Dead Space – viena lieta ar ko EA šogad varēja iepriecināt. Aizmirstam repetitīvo Doom 3 un garlaicīgo Quake Wars, Dead Space ir kosmosa šūteris ar daudzām sīkām niansēm, kas spēli izceļ ārpus tipiskā space-shooter bezsmadzeņu gabala. Interesanti ieroči, ļoti laba informācijas pasniegšanas shēma un RPG elementi padara šo PC spēli par must-play.

4) Mass Effect – reti nākas spēlēt tik lielisku RPG. Milzum daudz scenāriju veidu, lielisks storīlains, kvalitatīvs vizuālais noformējums padarīja šo BioWare meistarstiķi par izcilu garo vakaru kavētāju.

5) GTA IV – nu, bet protams. Kā tad nu bez Niko Belika? Lai gan Rockstar saukto “future-proofing” (līdzīgi kā Crysis), kas nozīmē, ka spēle paredzēta nākotnes dzelžiem, uzskatu par atklātu kluča ielikšanu sērijas fanu sejās (pardon my french), spēle joprojām ir fantastiska. 30 stundu garš single-player stāsts plus tika daudz papildus laika kavēkļu, ka būs ko darīt līdz 2009. gada Jāņiem. Braucam, zogam, šaujam, spridzinam, peldam, lidojam, lecam, mirstam iekš dzīvas (nosacīti) pasaules, kas burvīgi adaptējas spēlētāja rīcībai. Ievērojami uzpulēts, jauns grafiskais dzinis, ko gan pagaidām pilnībā vēl nevar izbaudīt, ārkārtīgi daudz sīku uzlabojumu, kas geimpleju padara “reālāku”, un no laika gala saglabātā GTA “do whatever you please” formula atkal nostrādā perfekti.
Līdzīgi raksti:
-
http://www.ampieraksti,lv am
-
faq
-
Grrr
-
http://blogs.gjans.com gatiņš
Ieraksta Info
-
2008. gada 18. decembris plkst. 14:51 -
Fiksā doma, Gaming Corner -
5 Komentāri

