Visi raksti šajā vietnē ir mans intelektuālais īpašums, līdz ar to - subjektīvi. Tie neatspoguļo citu personu un manas darba vietas viedokli. Neuzņemos absolūti nekādu atbildību par Jūsu emocijām un no tām izrietošajām sekām, kas var rasties lasot manu viedokli. Raksti pirms publicēšanas netiek pārlasīti, lai saglabātu sāpīgo autentiskumu. Atsauces uz visiem tekstiem obligātas.

Electronic Arts Vs. Ubisoft Part II

2008. gada 18. jūlijs plkst. 11:35 kategorijā Gaming Corner | Skatīts 62 reizes

Izskatās, ka mums, PC geimeriem, priekšā ir karsts rudens un vēl karstāks gads Nr. 2009. Šādu secinājumu izdaru aplūkojis jaunākos spēļu treilerus kā no viena, tā otra izdevēja. Electronic Arts un Ubisoft ir pacentušies, lai, sākoties aukstajam laikam un tumšajiem vakariem, mums, kā spēlētājiem, nebūtu jāgarlaikojas. Pastāstīšu nedaudz sīkāk par dažiem “gabaliem”, kas man liekas pieminēšanas vērti. Šodien raksta otrā daļa, kurā “uzmetīšu aci” Ubisoft piedāvātajam klāstam.

Raksta pirmā daļa atrodama šeit

Ubisoft

Far Cry 2 - Iespējams lielākais šī gada Ubisoft trumpis. Pa pēdām pirmajai daļai, ko mums dāvāja Crysis radītāji Crytek, arī šeit tiek piedāvāta masīva, brīvi apstaigājama un izpētāma platība ar visa veida dabiskām īpatnībām un dzīvām būtnēm. Īpaši šai spēlei tika radīts jauns dzinis ar nosaukumu Dunia, par kuru jau rakstīju iepriekš. Kā jau Far Cry manierē, Jūs būsiet viens, bet viņi – daudz. Lai apturētu pretiniekus, protams, izmantot atļauts visu kas pagadās pa rokai – no snaiperenes līdz bobikam. Intelekts – gudrs, platība – liela, efekti – skaisti. KO vēl var vēlēties?
Treileris šeit

I Am Alive – šai spēlei pagaidām gan ir iznācis tikai tīzeris, no kura neko daudz nevar saprast, taču pirmie iespaidi ir skaidri: mistisks notikums, kas varētu būt arī vienkārša zemestrīce, iesviež varoņa dzimto Čikāgu haosā. (Uzreiz atmiņā nāk filma Cloverfield, kura pēc pirmā tīzera likās, ka būs fantastiska. Gala produkts mani tomēr nepārliecināja.) Tīzeriem ir tāda kaite, ka īsti nevar saprast kas un kā būs.  Tāpēc jau tas ir tīzeris – padod mazo pirkstiņu, bet visu roku mums pagaidām neredzēt.
Sprādzienus un neko tamlīdzīgu neredzēju, tādēļ minēšu, ka spēle varētu būt vairāk orientēta uz role play un resursu vākšanu(gan jau sajūsmai par nomesto ūdens pudeli ir pamats), kā arī izdzīvošanu, nevis hack’n'slash action.
Tīzeris šeit

Brothers In Arms: Hell’s Highway – Otrā Pasaules Kara šaudīšanās kā mēs to gribam un mīlam. Sprāgstoši tanki, brūkošas mājas, kliedzoši zaldāti un slow-motion eksplozijas – viss vienā. Papildus, daudzveidīgas pretinieka ambush-ošanas iespējas apvienojumā ar “savējo” komandēšanu apkārt. Izskatās, ka būs jauki.
Treileris šeit

Tom Clancy’s EndWar – “Introducing The First Videogame Controlled Entirely By Your Voice”. Šis treilera titulteksts jau vien ir pieminēšanas un intrigas vērts. Karš, kurā Jūs, kā varens ģenerālis, varēsiet stāvēt ar rokām kabatā un skaļi brēkt pavēles padotajiem. Pieļauju, ka no malas tas varētu izskatīties dīvaini un likt citiem šaubīties par Jūsu garīgo veselību.
Treileris šeit

Drīzumā raksta trešā daļa, kurā centīšos parādīt skaistāko un interesantāko no pārējām zivīm PC spēļu jūrā…

Līdzīgi raksti: